关于我 / About Me#

欢迎来到我的博客!我是 Pars#

。٩(ˊᗜˋ)و✧

大家好!这里主要记录我学习、实战、踩坑、再整理出来的各种编程与计算机图形相关内容~

目前主要涉及的方向#

  • 语言相关
    • C/C++ | 现代 C++ | C#
    • 前端(偶尔水水 HTML + CSS + JS/TS)
    • Java / JSON / XML 等“配置党”友好语言
    • Markdown 写文 / 配置指南 / 快速入门类文章

  • 最喜欢折腾的领域
    Computer Graphics!
    光栅化渲染 / 光线追踪 / 着色器玩具 / 引擎小实践……

欢迎交流的关键词#

快速入门 · 实战示例 · 踩坑记录 · 代码片段 · 视频学习笔记 · 渲染管线 · 游戏开发 · 面向对象设计 · ……

有任何相关话题都欢迎留言或私信~

最近在持续更新的内容#

  • C++ 现代写法与工程实践系列
  • 简单光栅化渲染器从零实现(代码逐步写)
  • Shader 写着玩小实验(各种奇奇怪怪的特效)
  • 一些乱七八糟但真的救过命的 config 过程
    (.clang-format / CMake / VS Code 设置 / 调试配置……)

来找我玩吧!#

有想看的专题?
有想一起讨论的 bug?
想看某个语言的变态 hello world?
甚至只是想来聊天都可以!

直接评论或私信丢过来就行 (・∀・)
我会尽量快回~

最后,感谢每一位点进来看的你♡
我们代码里见!( •̀ ω •́ )✧

为什么写博客#

记录成长:帮助我回顾过去,规划未来。
分享价值:或许我的经历能帮到你。
连接世界:期待与志同道合的朋友交流。

感谢你阅读我的博客!让我们一起探索这个精彩的世界。、

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🛠️ 关于本站#

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