关于我 / About Me
欢迎来到我的博客!我是 Pars
✧。٩(ˊᗜˋ)و✧
大家好!这里主要记录我学习、实战、踩坑、再整理出来的各种编程与计算机图形相关内容~
目前主要涉及的方向
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语言相关
• C/C++ | 现代 C++ | C#
• 前端(偶尔水水 HTML + CSS + JS/TS)
• Java / JSON / XML 等“配置党”友好语言
• Markdown 写文 / 配置指南 / 快速入门类文章 -
最喜欢折腾的领域
Computer Graphics!
光栅化渲染 / 光线追踪 / 着色器玩具 / 引擎小实践……
欢迎交流的关键词
快速入门 · 实战示例 · 踩坑记录 · 代码片段 · 视频学习笔记 · 渲染管线 · 游戏开发 · 面向对象设计 · ……
有任何相关话题都欢迎留言或私信~
最近在持续更新的内容
- C++ 现代写法与工程实践系列
- 简单光栅化渲染器从零实现(代码逐步写)
- Shader 写着玩小实验(各种奇奇怪怪的特效)
- 一些乱七八糟但真的救过命的 config 过程
(.clang-format / CMake / VS Code 设置 / 调试配置……)
来找我玩吧!
有想看的专题?
有想一起讨论的 bug?
想看某个语言的变态 hello world?
甚至只是想来聊天都可以!
直接评论或私信丢过来就行 (・∀・)
我会尽量快回~
最后,感谢每一位点进来看的你♡
我们代码里见!( •̀ ω •́ )✧
为什么写博客
记录成长:帮助我回顾过去,规划未来。
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